大逃杀吃鸡已经是目前最火的游戏了,从开始的PC端到现在手游,小米、网易、腾讯三家巨头级别的公司加入之后,国内的吃鸡游戏显然是风起云涌,在腾讯刚刚公布的财报中显示收入的48%是游戏带来的,而其中的王者荣耀是最大的,但是在今年的游戏之中不再是王者荣耀独占天下了,吃鸡目前有点渐渐的在蚕食王者荣耀的用户量,有调查显示,王者荣耀的MAU下降了457万,DAU下降了210万,这个数据对于一款游戏来说是非常致命的,因为在短短的时间之内流失了这么多的用户,也就是王者荣耀的用户量多,换成其他的游戏早就关门大吉了!
游戏对于的互联网公司来说就是未来,一款游戏足以决定这家公司的命运了,有时候想想这些互联网大佬都是绑定在一两款产品上面,一旦这个产品出问题了,公司也就岌岌可危了,就如百度一样,在移动互联网的冲击之下,百度不关心这一块所以现在的百度市值在BTA之中市值是最小的,不过最近的AI倒是有声有色的,人工智能或许是百度的翻身之作,游戏这一块蛋糕谁到想吃,就连之前的阿里说不做游戏,但是目前也在布局游戏市场了,可见利润之大。
你会发觉现在的互联网公司有研发能力的都在慢慢的往游戏公司的方向发展,就在腾讯宣布正式代理大逃杀游戏的时候,网易也同时推出了荒野求生的PC版本以此来阻击腾讯的脚步,不得不说,腾讯在吃鸡这个事情上面是被队友蓝洞给坑了一次,之前要不是代理的时候耽搁了一下子,腾讯就不会到现在才推出大逃杀的游戏,也不用匆忙的在CF之中弄个场景出应对目前大为火热的小米和网易的大逃杀游戏。
吃鸡游戏不仅打击了王者荣耀,而且也是对应电脑端的英雄联盟和data可以说进行了毁灭式的打击,从游戏直播之中就可以看出来,之前的英雄联盟主播目前来说已经很多都在玩吃鸡这款游戏了,但是以PC端为主,一些手游端的多是游戏厂商赞助的,虽然腾讯是拿到了代理权,但是目前来说还是无法上线的,因为在服务器和本地化优化上面还是需要一点时间的,在18年能弄好就非常快的,而这次的腾讯显然又是慢了一步,网易已经在上线电脑版了,目前使用的人数比较少,因为大部分的玩家都还使用原本的大逃杀,腾讯的代理也间接的打击了黄牛和网络加速器提供商的路子,因为有了国服就不需要这些东西了。
腾讯作为国内游戏第一人,这么多年来一直压着网易打,而网易也是毫无还手之力,而腾讯的收入很多都是靠着游戏的,如果说一部分被网易分掉了,那么腾讯要翻身就难了,而王者荣耀目前的很多bug不断,举报机制不成熟等等,有些明明是演员但是就是举报不成功,这个也是让很多玩家都非常气愤,转而吃鸡的原因,还有就是手机的使用时间问题,你每天的手机在干嘛这个也是这些互联网公司非常感兴趣的,有调查机构显示,王者荣耀的停留时间是2~3小时左右,但是你每天是24小时是固定,那么这个游戏就占据了其他应用的使用时间,其他的应用使用时间少了,你在这个app的消费上面的机会就比较多,而且还可以给这个游戏带来活跃度,你想想每天的玩游戏之后,一般都是看一下微信吧,然后就是工作了,一天的时间就过去了,这样一来其他公司的app就进入就比较难。说得大一点的就是整个生态的布局了。
但是你会同意这些互联网厂商把公司的重宝都押在游戏这种做法吗?